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《絕地求生》之父:我們要向《英雄聯盟》看齊



編譯 | 唐詩

《絕地求生》是 2017 年全球最火爆、話題性最高的遊戲作品,沒有之一台中熱水器,台中熱水器維修,台中熱水器修理,台中熱水器回收,台中熱水器安裝,台中瓦斯爐修理,台中瓦斯爐維修,台中排油煙機清洗,台中排油煙機維修。盡管仍處在 Steam 搶先體驗階段,《絕地求生》玩傢數量增長迅速,已經打破 Steam 平臺的數個歷史紀錄,開發商 Bluehole 還與騰訊達成合作協議,《絕地求生》將進入中國市場並推出官方手遊。

作為《絕地求生》創意總監,被譽為 " 大逃殺遊戲之父 "木野養生會館-官方網站 的佈萊登 · 格裡尼(Brendan Greene)被知名遊戲行業媒體 GameIndustry.biz 評選為 2017 年年度人物之一。

" 我覺得今天我們(《絕地求生》)的同時在線玩傢人數將會超過 70 萬。" 今年 8 月份,格裡尼在接受采訪時曾說。" 我們曾經將《H1Z1》視為主要競爭對手,但競爭對手突然變成瞭《反恐精英:全球攻勢》,後來《反恐精英:全球攻勢》也被超過,我們開始追趕《Dota 2》。"

到瞭今天,《絕地求生》的日均同時在線玩傢人數達到《Dota 2》的五倍以上,最高同時在線玩傢也超過瞭後者的 3 倍。Bluehole 在《絕地求生》銷量突破 400 萬份曾透露該作收入已經達到 1 億美元,而按照該作目前的銷量計算,其收入肯定已經超過瞭 6 億美元。

要知道,《絕地求生》發售至今僅 9 個月,隻登陸瞭一個平臺,且還處在搶先體驗階段。

" 我不認為我是一個真正的玩傢。" 格裡尼曾說," 在人生中的絕大部分時間裡,我是一個攝影師、DJ 和設計師。我偶爾玩遊戲,但我很喜歡《DayZ》,因為那款遊戲裡沒有線性劇情,你可以做你想做的任何事情。"

" 我很幸運……我曾經是一個沒有工作的攝影師和網頁設計師,住在愛爾蘭,如今卻成瞭一傢大公司的創意總監。我原本很有可能一蹶不振。"

事實上在《絕地求生》之前的三年時間裡,格裡尼曾以 Mod 作者的身份,參與瞭《武裝突襲》《武裝突襲 2》和《H1Z1》大逃殺模式的制作。" 在設計這款遊戲的初期,我曾被無數次否定,有人說‘這是個壞主意,你不能像那樣懲罰玩傢。’……我不得不為自己爭取,而我的經驗來自 Mod 創作,沒有任何可台中商標登記遵循的其他規則。我不認識遊戲行業的任何人,也不太懂技術。" 格裡尼說道。

過去幾個月,《絕地求生》的空前成功還激勵瞭一批開發商在遊戲中加入大逃殺模式,例如《俠盜獵車手 Online》《堡壘之夜》等。而在另一方面,通過與微軟 Xbox 合作,《絕地求生》已經登陸 Xbox One,未來還有可能登陸 PS4。格裡尼還透露,他們希望一步步地在電競領域為《絕地求生》找到一席之地。

台中洗水塔考慮到 PUBG 與騰訊在中國市場的合作,格裡尼相信《絕地求生》在 2018 年還將迎來更大發展。" 我們的銷量增長曲線一直沒有下降,也沒有出現放緩的跡象。談到 PC 平臺,我認為《英雄聯盟》是我們的目標,我希望《絕地求生》的月活躍用戶能夠達到 1 億。聽上去很愚蠢?如果一切順利,也許我們可文具用品以達到這個水平。"


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